Tunier-Bericht Dust Tactics vom 9.3.2013

So, das Tunier ist nun vorbei und jetzt wird erstmal berichtet wie es so gelaufen ist!

Da es unser erstes Tunier war, war die Teilnehmerzahl mit 6 Spielern erstmal genau richtig. Wir mussten ja auch erstmal sehen wie sowas bei Dust Tactics läuft.
Eines steht auf jeden Fall schonmal fest: Es hat riesigen Spaß gemacht! :)

Gelernt haben wir auch was wie´s so läuft, und das nächste mal werden wir ein bisschen was anders machen. Aber für ein erstes Tunier ist es ganz gut gelaufen.
Ich selbst war ja (leider) nur Zuschauer und hab die Paarungen gemacht, Punkte gezählt und jede Menge Fotos gemacht.

Gespielt wurde über 3 Runden.

Ergebnis

Spieler Platzierung Armee
Norbert 1 Allies
Florian 2 Axis
Stefan 3 Axis
Markus 4 SSU
Bastian 5 Axis
Tom 6 Allies

 

Die Armeeliste des Gewinners im ersten Spiel (das er verloren hat):

Heroes:
1x The Priest 18 Punkte
Squads:
 1x 13 Foxtrot  5 Punkte
 2x Death Dealers  46 Punkte
 1x Grim Reapers  26 Punkte
 1x Hellboys  34 Punkte
 1x The Gunners  20 Punkte
Walkers:
 2x Steel Rain  76 Punkte
 1x Wildfire  24 Punkte

 

Die 2. Armeeliste, mit welcher die zwei folgenden Spiele gewonnen wurden:

Heroes:
1x Ozz-177 24 Punkte
Squads:
 1x 13 Foxtrot  5 Punkte
 2x Death Dealers  46 Punkte
 1x Grim Reapers  26 Punkte
 1x The Hammers  26 Punkte
 1x The Gunners  20 Punkte
Walkers:
 2x Steel Rain  76 Punkte
 1x Wildfire  24 Punkte

 

Ablauf:

Um 13 Uhr waren wir da und haben schon mal alles aufgebaut. Ab 14 Uhr waren dann alle da und wir konnten beginnen.
Die maximal erlaubte Zeit pro Spiel waren 90 Minuten, was auch immer ausreichend war.

Nachschub

Nachschub!!!

 

Die Spieltische

Die Spieltische

Dann wurden die ersten Partien ausgelost … und dann ging es auch schon los!

Um ca. 18 Uhr waren alle Spiele vorbei, die Gewinner hatten ihre Gutscheine und wir freuen uns auf das nächste Tunier :)

Gewinner

Gewinner

Mein persönliches Highlight:

Mein persönliches Highlight war ein Spiel der dritten Runde. Tom vs. Markus – Allies vs. SSU
Noch nie zuvor habe ich so viele erfolgreiche Trefferwürfe gesehen …. und das auf beiden Seiten!

Bereits nach der zweiten Runde waren fast keine Einheiten mehr auf dem Feld.

Nach der dritten Runde war es dann noch weniger…..

Beginn des dritten Zuges

Beginn des dritten Zuges

…. und in der vierten standen nur noch 1 Held und ein Walker auf dem Spielfeld mit jeweils nur noch einem Lebenspunkt. Jetzt war die Initiative entscheidend. Nach dem Tom den Ini-Wurf gewonnen hatte machte der eine Held den großen Panzer platt und war als einziger auf dem Spielfeld übrig.

Das kürzeste Spiel mit 250 Punkten das ich gesehen habe: Nach nicht einmal 20 Minuten war es vorbei!

 

Impressionen

Kommentare

  1. Thomas Voit meint:

    Erstmal Danke für die Organisation des Turniers. War extrem spaßig und trotz meiner Aaaargh-Armee hat mich besagtes drittes Spiel entlohnt :) .
    Lessons learned:
    1. Phaser sind Schrott.
    2. Helden mit Phaser sind immer noch Schrott.
    3. Die Elitetruppen-Strategie funktioniert relativ schlecht.
    4. Mehr Panzer!

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